Patrones del cubo de Rubik
Empieza con el cubo resuelto y sigue los giros hasta que aparezca el patrón. Todos los algoritmos publicados aquí se han comprobado aplicándolos con el propio motor de giro de la aplicación.
Guía para imprimirEn familia o en claseTablero de ajedrez
6 movimientosCada cara alterna su propio color con el color opuesto.
Cuatro puntos
8 movimientosCuatro caras conservan solo su centro; las otras dos quedan de un color.
Seis puntos
8 movimientosLos seis centros conservan su color y todo lo que los rodea cambia.
Cruces
11 movimientosUna cruz de un color en las seis caras, con las cuatro esquinas de otro.
Cubo dentro de otro cubo
15 movimientosUn cubo pequeño parece encajado en la esquina del grande.
Rayas verticales
17 movimientosTres colores en franjas por las cuatro caras laterales; arriba y abajo quedan lisas.
Cubo dentro de un cubo dentro de un cubo
18 movimientosTres cubos anidados en la misma esquina, uno dentro de otro.
Superflip
20 movimientosTodas las esquinas en su sitio y las doce aristas giradas: una de las posiciones más lejanas del cubo resuelto.
Empieza con el cubo resuelto. Sobre uno desordenado, estos giros no forman ningún patrón.